Анонс ещё одного платформера по«Принцу Персии» некоторых оставил внедоумении. Самобытный визуальный стиль, геймплей вдухе Dead Cells ирелиз водин год сThe Lost Crown— похоже, Rogue Prince ofPersia осталась непонятой из-за вышеназванных факторов. Разработчики поспешили объясниться.
Зановый проект отвечает студия Evil Empire. Эта команда ранее занималась разработкой DLC кDead Cells иподдержкой рогалика— отсюда исравнения Rogue Prince спредыдущим проектом. Однако студия прямо говорит, что всё будет иначе.
Стоит сразу сказать, что мынеделаем рескин или клон Dead Cells. Да, мымногому научились напрошлом проекте исобираемся это использовать, ноигру мысоздаём изначально как часть франшизы Prince ofPersia. […] Вынайдёте здесь всё, за что любите этот IP: гибкую систему перемещения, завязанную наакробатике, динамичные сражения иприключенческую историю, где принц совершил ужасную ошибку итеперь должен искупить вину ради спасения своего народа.
менеджер помаркетингу Evil Empire Мэтт Хоутон (Matt Houghton)
Мэтт уточнил, что встудии понимают растерянность фанатов, ведь пусть инебольшую, новсё-таки главу вистории серии, поручили команде без больших достижений. Хоутон говорит, что они собираются чаще публиковать подобные видео, чтобы объяснить «какого чёрта вообще происходит».
Идея создать роуглайт-экшен про Принца появилась наодной изGame Developers Conference. Позже Evil Empire пришла кUbisoft спрезентацией собственного виденья проекта иполучила зелёный свет.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}
Разработчики верят, что релиз враннем доступе положительно скажется наразвитии игры. Они уже видели, как эта модель сработала сDead Cells, Hades, Subnautica иSlay the Spire иBaldur’s Gate III.
Пробежаться постенам вRogue Prince ofPersia игроки смогут с14мая наПК(Steam). Дизайн персонажей и окружения вдохновлёнфранко-бельгийскими комиксами.